Sonntag, 2. Februar 2014

Zentrie's UI v8.11 (deutsch)

Hier mal eine Sammlung meiner persönlichen Interface Addons.

Zentrie's UI 8.11b PRO
 - XVM (mit GGT config)
- MeltyMap’s MathMod / Deegie's Sight (mix aus beiden)
- Colored Hits
- Multilined Tank Carousel
- Dead White Tanks

Zentrie's UI 8.10d HiFi (veraltet)
- Gnomefather's Engines (mit Funk)
- Historical Realism Gun sound mod
- XVM (mit GGT config)
- MeltyMap’s MathMod
- Colored Hits
- Received Damage Announcer
- Multilined Tank Carousel

Zentrie's UI 8.10d Fun (veraltet)
- XVM (mit GGT config)- MeltyMap’s MathMod
- Colored Hits
- Filzi`s Fun Mod
- Received Damage Announcer
- Multilined Tank Carousel

Einfach die von euch bevorzugte Version herunter laden und im WoT Hauptverzeichnis entpacken. Falls Ihr auf Nummer sicher gehen wollt, sicher euch vorher den Odner  res/audio, da dort, je nach Version, original Dateien überschrieben werden.

Quellenangaben:
Gnomefather's Engines & Historical Realism Gun sound mod
XVM: eXtended Visualization Mod 
Colored Hits
Received Damage Announcer
Multilined Tank Carousel
MeltyMap’s MathMod

Deegie's Sight 
Death White Tanks
Filzi`s Voice Mod Deutsch + Fun Mod

Zentrie's UI v8.11 (english)

A little collection of the Interface Addons I am using.

Zentrie's UI 8.11b PRO
 - XVM (with GGT config)
- MeltyMap’s MathMod / Deegie's Sight (mix of both)
- Colored Hit
- Multilined Tank Carousel
- Death White Tanks

Zentrie's UI 8.10d HiFi (veraltet)
- Gnomefather's Engines (with radio)
- Historical Realism Gun sound mod
- XVM (with GGT config)
- MeltyMap’s MathMod
- Colored Hits
- Received Damage Announcer
- Multilined Tank Carousel


Zentrie's UI 8.10d FUN (veraltet)
- XVM (with GGT config)
- MeltyMap’s MathMod
- Colored Hits
- Filzi`s Fun Mod
- Received Damage Announcer
- Multilined Tank Carousel


Just download the Zip-file and extract it into you WoT main folder. In fact the some original files have to be overwritten, ensure to save the folder res/audio before.

Sources:
Gnomefather's Engines & Historical Realism Gun sound mod
XVM: eXtended Visualization Mod
Colored Hits
Received Damage Announcer
Multilined Tank Carousel MeltyMap’s MathMod
Deegie's Sight 
Filzi`s Voice Mod Deutsch + Fun Mod
Death White Tanks

WoT 101 - Mahlzeit(stellung)

"Mahlzeitstellung? Nie gehört!" Gerade den Fahrer des Pz.Kpfw. VI Tiger oder ähnlichen Modellen sollte dies ein Begriff sein. Es handelt sich dabei um eine Erklärung aus der berühmten Tiger-Fibel (Link 1, Link 2) welche das anwinkeln der Panzerfront in einem 45° Winkel zum Feind beschreibt.

"Warum das Ganze?" Nun, der Hintergrund dieser Erklärung entstammt der Mathematik und lässt sich am besten in zwei Bildern darstellen.



Der weiße Balken stellt hier eine Stahlplatte mit einer Dicke von 100 mm da. Auf dem ersten Bild wird ein Treffer unter einer 90° Stellung gezeigt, die Panzerung beträgt hier unveränderte 100 mm. Dreht man diese Stahlplatte aber nun um 45°, so wird eine Dicke von 141,42 mm erreicht. Das ist im Groben auch schon das Prinzip der Mahlzeitstellung.

Nun gibt es bei dem Spiel World of Tanks aber eine Besonderheit und die nennt sich "Abpraller". jedes Geschoss, was unter einem spitzeren Winkel als 30° auf euren Panzer abgeschossen wird, prallt automatisch von eurem Panzer ab.

Eigentlich doch recht cool oder? Wie aber stelle ich nun meinen Panzer richtig?

Die eigentliche Idee der Mahlzeitstellung ist also gar nicht übel, kann so jedoch nicht direkt in das Spiel World of Tanks übernommen werden, da wir dort natürlich auch von den "Abprallern" profitieren möchten. Ich empfehle euch eine Anwinkelung des Panzers um 24° - 29°, dadurch profitiert Ihr von einer verstärkten Frontpanzerung, während eure Seiten geschützt bleiben. Dieser Wert ist natürlich von Panzer zu Panzer unterschiedlich, da nicht alle Panzer eine gerade Frontpanzerung haben aber es ist ein guter Ausgangspunkt um sich an die jeweilige Stellung heran zu tasten.

Wie aber weiß ich nun, in welchem Winkel mein Panzer zum Feind steht? Dafür habe ich das Addon MeltyMap's MatMod in meine UI Erweiterung aufgenommen. Dort wird euch schnell und recht genau gezeigt wie Ihr steht.


Durch diese kleine Erweiterung der Fahrzeuganzeige könnt Ihr euer Schätzchen immer best möglichst ausrichten. Es werden euch dort 3 verschiedene Bereiche angezeigt.


Der rote Bereich stellt hier einen Beschuss aus einem 90° Winkel da und sollte unter allen Umständen vermieden werden. Der gelbe Bereich beginnt bei den 45° aus der Tiger-Fibel und bietet euch ein gewisses Maß an Sicherheit. Entscheiden solltet Ihr euch aber für den grünen Bereich, dieser simuliert die 30° Grenze und zeigt euch so, bis wann die Geschosse abprallen.

Um euren Panzer auszurichten geht einfach wie folgt vor. Zielt mit eurer Kanone auf das Ziel und dreht euren Panzer dann so, das die kleine Spitze vorne im Bild knapp an der Grenze zu gelben Bereich liegt.


 So könnt Ihr ganz einfach ermitteln, wie Ihr euch am besten zu eurem Feind ausrichtet.

Ich hoffe, ich konnte euch das Ganze ein wenig näher bringen und Ihr könnt davon, in kommenden Gefechten, profitieren.